{"product_id":"videogaymes-omosessualita-nei-videogiochi-tra-rappresentazione-e-simulazione-1975-2009","title":"Videogaymes. Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009)","description":"\n    \"Videogaymes\" esamina le rappresentazioni della cultura omosessuale, bisessuale e transessuale nei videogiochi. L'autore spiega come la presenza (o assenza) di elementi queer in un medium apparentemente disimpegnato come il videogame abbia seguito, e talvolta anticipato, profonde trasformazioni sociali. Secondo de Santis, lo schermo del computer rappresenta uno specchio riflettente e deformante della società contemporanea. Tra picchiaduro, avventure e sparatutto, \"Videogaymes\" invita il lettore a guardare in modo nuovo il divertimento elettronico, senza pregiudizi e ipocrisie. Nelle pagine di \"Videogaymes\", il gioco di ruolo si trasforma nel gioco dei ruoli e delle identità sessuali. La prefazione è di Matteo Bittanti.\u003cbr\u003e\n    \u003cstrong style=\"font-size:20px;\"\u003eVideogaymes. Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n    \u003cp style=\"font-size:12px;\"\u003edi De Santis, Luca - 2013-03-22\u003cbr\u003e\n    Edizioni Unicopli\u003cbr\u003e\n    ISBN 9788840016337\n    \u003c\/p\u003e","brand":"Libreria Libraria","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49635961995603,"sku":"9788840016337","price":15.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0898\/2183\/9699\/files\/libreria-libraria-copertina-libro-mancante_09a29562-7263-426e-b97a-24427716f43d.jpg?v=1729320679","url":"https:\/\/librerialibraria.com\/products\/videogaymes-omosessualita-nei-videogiochi-tra-rappresentazione-e-simulazione-1975-2009","provider":"librerialibraria","version":"1.0","type":"link"}