1997. Il libro-game dei misteriosi anni Novanta
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Maggio 1997. Come ogni mattina, il Professore si reca alluniversit per tenere la sua lezione di Letteratura medievale. In aula, per, nessuno lo vedr arrivare. Gli studenti assembrati fuori dalla porta trovano una scritta rossa sul telo da proiezione dellaula: annuncia, minacciosamente, il rapimento del professore. Tre dei suoi allievi pi brillanti capiscono che sotto quellavvertimento c qualcosa di strano: linizio di unindagine tra sale professori, biblioteche e librerie, inseguendo una ragnatela di indizi e rebus. Chi li risolver, potr (forse!) risolvere il mistero della scomparsa. 1997 un libro-cruciverba in cui si pu avanzare, e venire a capo della storia, solo risolvendo i crudeli quiz disseminati nel libro. Antichi codici, musicassette, racconti del terrore, diari segreti, pezzi di puzzle che rievocano la magia dei sovversivi anni Novanta: questa unindagine per chi ama il mistero, la cultura pop e i classici della letteratura, del cinema e della musica.
1997. Il libro-game dei misteriosi anni Novantadi - 2024-11-13
Edizioni Wudz Edizioni
ISBN 9791281858046

