La casa dei giochi

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Kismet conscia che gli undici amici faranno ritorno aggrappati a quella realt premurosamente servitagli su un piatto dargento, ma il suo vero scopo laiuto pi grande sia suo privilegio donare agli uomini, lessenza del suo stesso essere: imprimere nelle loro difficili vite il sottile, consolante, spirituale germe del divino ovvero la capacit di trovare il miracolo in se stessi, tenendo viva la folle, disperata convinzione che qualcosa di meraviglioso possa sempre arrivare a rivoluzionare tutto. Il sole ha gi fatto capolino e i primi raggi colpiscono i finestrini delle auto che in fila stanno uscendo. Lultima si ferma. Maria correndo torna al cancello e rivolta verso di lei quasi potesse vederla, si sbraccia in un accorato addio che investe Kismet come un tiepido, profumato, terrestre vento primaverile. Restituisce commossa il suo saluto. Un arrivederci forte, reale, tangibile pervade Maria. Un affettuoso, caldo abbraccio diretto allanima, lunica in grado di trasmettere ci che altrimenti attraverso la vista, ingannevole senso, occhi umani non avrebbero mai potuto cogliere.

La casa dei giochi

di - 2024-09-18

Edizioni Therapeia Edizioni

ISBN 9791281933002