Fantasuoni. Mondi sonori nella cinematografia fantascientifica

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La cinematografia fantascientifica un genere in cui, a causa delle sue caratteristiche, il suono acquisisce unimportanza fondamentale. Le tematiche narrative legate alla tecnologia, alla creazione di luoghi immaginari, alla presenza di oggetti, macchine e apparecchiature fantastiche fanno diventare il suono un elemento rilevante per la comprensione e la spettacolarizzazione di questo genere. Nel genere fantascientifico il suono diventa un elemento centrale le cui funzionalit possono articolarsi sia nella dimensione pi specificamente musicale (musica costruita sul suono) sia in quella relativa al design sonoro. Riguardo questultima dimensione, Fantasuoni analizza le funzionalit e le strategie relative alle differenti categorie sonore: i suoni ambientali, quelli degli oggetti e delle macchine, i suoni fisiologici. Nel libro vengono presi in esame i principali film di fantascienza, dagli anni Trenta in poi, in cui il suono gioca un ruolo fondamentale; dalluso del suono del vento per simboleggiare larrivo di una cometa in La fin du monde (1931), al mondo sonoro gerarchizzato e complesso della saga di Star Wars (1977-2005); dalla musica elettronica di Forbidden Planet (1956) alla musica costruita sul suono di Arrival (2016). Oltre a mettere in evidenza le differenti strategie dovute allevoluzione della tecnologia sonora, vengono individuate alcune costanti nelluso narrativo del suono allinterno di questo genere cinematografico.

Fantasuoni. Mondi sonori nella cinematografia fantascientifica

di - 2025-04-18

Edizioni Arcana

ISBN 9788892773547