Game culture. Luoghi non comuni del videogioco
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C' davvero chi ancora crede che i videogame siano solo giochi per pochi appassionati? O chi pensa che i giocatori siano tutti teenager introversi chiusi nelle loro camerette? Negli ultimi anni l'universo del gaming - con i suoi prodotti, i suoi personaggi e i suoi consumatori - molto cambiato. Oggi un mercato in costante ascesa, con storie e protagonisti che ritroviamo anche al cinema o sulle piattaforme video e con sempre pi persone - di ogni genere ed et - che giocano in tutto il mondo, e non pi solo su PC o console, ma sempre pi spesso sui propri smartphone. Ecco dunque un libro che scardina luoghi comuni e preconcetti e fa il punto su cosa sia per davvero il gaming - in Italia e nel mondo - e su cosa potrebbe diventare in un prossimo futuro.
Game culture. Luoghi non comuni del videogiocodi - 2024-08-23
Edizioni Il Mulino
ISBN 9788815388674

