Il videogioco del mondo. Istruzioni per l'uso
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Come ogni tecnologia della finzione, il gioco plasma la psiche degli esseri umani modellandone le capacit cognitive e sociali, e i mondi virtuali articolati in chiave videoludica non sono dimensioni eteree di puro svago, prive di conseguenze, ma realt vive e dinamiche in grado di indirizzare il corso del nostro desiderio. Dai giochi in 8 bit alla realt aumentata, oggi accediamo sempre e ovunque a qualche dimensione virtuale, anche senza accorgercene. Esperienze sempre pi immersive che ci calano nel punto di vista di un personaggio, ci trasformano in quel personaggio. Una volta spento lo schermo, riusciamo davvero a smettere di giocare? In una ricerca che intreccia esistenzialismo, game design e semiotica, Gualeni ci mostra come il confine fra volto e maschera, virtuale e reale, sia molto pi poroso di quanto vogliamo pensare; la finzione modifica la realt, ed cos che dovremmo intendere il virtuale: un bacino di potenzialit capace di effetti estremamente concreti.
Il videogioco del mondo. Istruzioni per l'usodi - 2024-08-28
Edizioni Timeo (Palermo)
ISBN 9791281227156

