Videogaymes. Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009)
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De Santis, Luca
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"Videogaymes" esamina le rappresentazioni della cultura omosessuale, bisessuale e transessuale nei videogiochi. L'autore spiega come la presenza (o assenza) di elementi queer in un medium apparentemente disimpegnato come il videogame abbia seguito, e talvolta anticipato, profonde trasformazioni sociali. Secondo de Santis, lo schermo del computer rappresenta uno specchio riflettente e deformante della società contemporanea. Tra picchiaduro, avventure e sparatutto, "Videogaymes" invita il lettore a guardare in modo nuovo il divertimento elettronico, senza pregiudizi e ipocrisie. Nelle pagine di "Videogaymes", il gioco di ruolo si trasforma nel gioco dei ruoli e delle identità sessuali. La prefazione è di Matteo Bittanti.
Videogaymes. Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009)
Videogaymes. Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009)
di De Santis, Luca - 2013-03-22
Edizioni Unicopli
ISBN 9788840016337
Videogaymes. Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009)

